Perfectamente ecuacionado ;);)
Agurrak. |
¿ Qué inclinación debe tener un plano sobre la horizontal, para que al caer por él un cuerpo, tarde DOBLE tiempo que si lo hiciera en caida libre ?
|
no he hecho cuentas, pero supongo que la inclinacion debera ser (sin tener en cuenta rozamientos) de 30º...lo unico que diferencia un cuerpo en caida libre a uno que cae por un plano inclinado(despreciando el rozamiento) es el seno del angulo que forma con la horizontal...en caida libre el angulo es de 90º....
seno de 90º = 1. seno de 30º = 0.5 luego va a la mitad de velocidad, por lo que tardara el doble de tiempo. Coke. |
Realmente la solución adoptada es representativa de una verdadera INTELIGENCIA NATURAL. Sinceramente, yo no la había pensado, quizás "alienado" por el método tradicional :
Caida libre : v = g.t t= v/g Caida por el plano : v = t´. g . sen a t´= v / g . sen a La condición impuesta es que : t/t´ =1 /2 Por tanto : t/t´= 1/2 = sen a Y el ángulo cuyo seno vale 1/2, es 30º. Por consiguiente, COKE, ha conseguido ACERTAR otra vez. Sl2. |
Un granjero llevaba gallinas al mercado en su camión, cuando al tomar una curva muy cerrada el camión volcó y las gallinas se escaparon.
- ¿Cuantas gallinas llevaba usted? - le preguntó la poli al llegar a lugar del siniestro, - No lo se, recuerdo que al contarlas en grupos de 2, 3, 4 y 5, sobraban 1, 2, 3 y 4 respectivamente. ¿Cuantas gallinas llevaba el granjero? |
Depende de lo grande que fuera el camión: 119 ó 299 ó 359 ó ...
|
jeje, muy bien compi.
|
No sé si este problema se puso ya, pero de todas formas ahi va
Suponemos que a² = b² + c², entonces: a² = 4a² - 3a² y, b² = 4b² - 3b² y, c² = 4c² - 3c², entonces: 4a² - 3a² = (4b² - 3b²) + (4c² - 3c²) 4a² - 4b² - 4c² = 3a² - 3b² - 3c² 4(a² - b² - c²) = 3(a² - b² - c²) 4=3 ¿Dónde está el error? |
No se puede dividir por cero: a² - b² - c² = 0
|
Bingo, muy bien Kolmo, en forma te veo :D
|
:)
|
Bueno aqui pongo otro a ver quien lo sabe:
En una habitación cerrada tenemos una bombilla. En otra habitación tenemos 3 interruptores y solo uno enciende la bombilla.Estamos en la habitación de los interruptores y solo podemos ir a la habitación donde está la bombilla una vez. ¿Como se puede saber que interruptor es el que enciende la bombilla?. |
Numero los interruptores de 1 a 3.
Acciono elinterruptor 1, lo dejo media hora encendido, apago ese interuptor y enciendo el 2. Entro en la habitación: Caso 1: bombilla apagada y fría: Solución, el interruptor correcto es el 3. Caso 2: bombilla apagada pero caliente: Solución, interruptor correcto el 1. Caso 3: Bombilla encendida: Solución, interruptor 2. Salu2. |
perfect ;)
|
Cuenta una antigua leyenda que, en la Edad Media, un hombre muy virtuoso fue injustamente acusado de haber asesinado a una mujer. En realidad, el verdadero autor era una persona muy influyente en el reino y, por eso, desde el primer momento se procuró un "chivo expiatorio", para encubrir al culpable.
El hombre fue llevado a juicio ya sabiendo que tendría escasas o nulas posibilidades de escapar al terrible veredicto: la horca. El Juez, también compinchado, cuidó no obstante de dar todo el aspecto de un juicio justo y, por ello, dijo al acusado: "Conociendo tu fama de hombre justo y devoto del Señor, vamos a dejar en manos de Él tu destino: vamos a escribir en dos papeles separados las palabras "culpable" e "inocente". Tú escogerás y será la mano de Dios la que decida tu destino". Por supuesto, el mal funcionario había preparado dos papeles con la misma leyenda: "Culpable". Y la pobre víctima, aun sin conocer los detalles, se daba cuenta que el sistema propuesto era una trampa. No había escapatoria. El Juez conminó al hombre a tomar uno de los papeles doblados. Éste respiró profundamente, quedó en silencio unos cuantos segundos con los ojos cerrados y, cuando la sala comenzaba ya a impacientarse, abrió los ojos y, con una extraña sonrisa, tomó uno de los papeles y ... El hombre de esta historia se salva, como lo hizo? |
Hola ogra: Tiempo sin saludarte
Pues lo que pudo hacer es decir al Juez que mirase el que NO habia cogido. Al poner en este CULPABLE se deducia que el que cogio era el de INOCENTE. Si le hacian mirar el suyo se descubriria la trampa. Es asi ogrilla? |
Mas o menos monín, (por cierto salu2 también), pero.....
¿que crees que podría hacer para que no pudieran ver el papelito que escogió? |
Pues se lo comeria JeJe Je
|
Sasto compi, se lo comió, toda la salá flipó, y él traquilamente dijo: el veredicto está en mi interior, solo queda ver el otro papel para conocer la solución.
Tuvieron que dejarlo marchar, claro. Besitos. |
Bueno pondre otro a ver que tal:
Dentro de una habitación cerrada hay una bombilla que no podemos ver. En el exterior de esta habitación hay cuatro interruptores, de los cuales solo uno enciende la bombilla. Entrando una unica vez en la habitacion, ¿como podemos averguar que interruptor enciende la bombilla? |
Vamos a ver : llamamos a los interruptores 1,2,3 y 4
1º Encendemos 1 y 2 y los dejamos encendidos un rato largo 2º Apagamos el interruptor 1 3º Inmediatamente encendemos el 3 y entramos en la habitación Entoces comprobamosa Si la bombilla esta encendida y fria es el 3 Si la bombilla esta encendida y caliente es el 2 Si la bombilla esta apagada y caliente es el 1 Si la bombilla esta apagada y fria es el 4 Voy bien ? Saludos |
perfect, otro
Un hombre yace muerto en un campo, a su lado hay un paquete sin abrir. No hay nadie mas en el campo. ¿Como murio?. Ayuda: conforme se acercaba el hombre al lugar donde se le encontro muerto sabia que irremediablemente moriria. |
Pues es un paracaidista que se tira de un avion.
Sabe que va a morir porque el paquete es el paracaidas que se le ha desprendido sin abrir El paquete que esta junto a el es logicamente el paracaidas cerrado |
very well
|
Este problema, planteado de manera independiente en 1971 por Stephen Cook y por Leonid Levin se considera hoy dia el problema central de la computación teórica.
La cuestión es que existen, por una parte, problemas resolubles de manera determinista mediante algoritmos polinómicos y en un tiempo polinomial, como puede ser, por ejemplo la resolución de ecuaciones, la realización de sumas, productos, etc., pudiendo acotar el tiempo de resolución, mas o menos largo, de una manera aceptable. Estos son los problemas P. Sin embargo, también existen problemas NP que pueden resolverse de forma indeterminista probando una solución conjeturada. Esta comprobación es de una gran rapidez en comparación con el tiempo polinomial necesario en general para la resolución determinista de los problemas P. Está claro que todo problema P es también NP, esto es, todo problema resoluble en tiempo polinomial mediante un algoritmo adecuado (P), es también un problema que admite una comprobación rápida (NP). Pero, ¿y al revés?. ¿Existen problemas NP que no sean P?. Esto es, ¿existen problemas que admiten una comprobación de solución o no solución conjeturada y, en cambio, no admiten en tiempo polinomial una resolución algoritmica? En el cálculo computacional pueden presentarse problemas en donde el número de alternativas posibles para una determinada condición de proceso es tan grande que ni siquiera con las supercomputadores existentes aún en nuestra tecnología se podrían afrontar en toda la vida de un ser humano, pues no tendría para ello el suficiente tiempo (es el problema P). En cambio, la verificación de que una determinada alternativa verifica la condición de proceso es algo pràcticamente instantáneo (es el problema NP). Si, por ejemplo, queremos colocar 6000 libros en 200 estantes, de modo que se cumpla la condición de que no estén juntos ciertos libros de diferente materia, nos encontramos que el número de alternativas posibles podría superar al número de átomos de la Vía Láctea, con lo cual, el determinarlas todas (problema P - difícil de encontrar) es precisamente eso, muy difícil en la actual tecnología de la computación. En cambio, el verificar una de estas alternativas como válida, cuando alguien conjetura una solución, (problema NP - fácil de verificar) es inmediato. En estos ejemplos, en los que el problema NP es comprobable de inmediato, pero el problema P parece no existir, ¿se debe esto a que realmente el problema P no es posible o bien que no se tiene la tecnología computacional adecuada para su resolución de forma algoritmica en tiempo polinomial? Esta es la pregunta no contestada que da consistencia al problema. Entre los ejemplos actuales más candentes está el de la criptografía y la comprobación de claves informaticas (NP) en contraposición al problema de generación algoritmica de tales claves en un tiempo polinomial (P). |
(No es pa que lo resolvais, es solo pa que veais que si alguien se quiere poner en plan "jop.uta" se puede poner)... :D:D:D
|
Cita:
Saludos y enhorabuena por la tesis:p :p :p |
Cita:
|
Este hilo se está quedando atrás...
Propongo..... [B]Ajedrez.[/B] Bueno, de estos creo que no hemos puesto ninguno, y es un juego que da mucho de si. Os propongo un concurso: Se trata de colocar fichas mayores de ajedrez en un tablero 8 x 8 (peones no). No han de atacarse entre si y han de estar por lo menos una pieza de cada como mínimo. Cada pieza tiene esta puntuación (por ejemplo): Dama: 16 Puntos Torre: 12 Puntos Alfil: 8 Puntos Rey: 4 puntos Caballo: 2 Puntos Empecemos con esta: http://img155.imageshack.us/img155/8...cificas6ua.gif podemos ponerlo así, y evitamos imágenes: D - - - - - - - - - - - C - - R - - - T - - - - - - C - - - - A - - - - - - - C - - A - C - - A - - - - - T - - - T - - - - - - Total 88 puntos, por supuesto, superable. ¿Quién da más?? |
Hola Anavic.
A ver si vale este: D - - - - - - - - - - - - - - T - - - - A - - - - R - - A - A - - - - - - - - - - - - T - - - - - - T - - - - - - C - - A C A - 1XD = 16 3XT = 36 5XA = 40 1XR = 4 2XC = 4 Total = 100 Saludos. |
¡cien puntos! muy buena. Creo que el máximo es de 118.
si a alguien le interesa le pongo el enlace. Por cierto napell, el lunes tenemos trivial en off topics, pásate y participa. Salu2. |
puede ser un 5
|
Se trata de emplear siete prismas como este y ponerlos de manera que se toquen todos con todos.
http://img125.imageshack.us/img125/1849/prisma8jj.jpg |
prismas
Hola es mi primera aportacion y no se muy bien la mecanica de las respuestas
pero intentaremos . primero basta que se toquen en un solo punto ,no hace falta que sea una cara del prisma , formamos una figura en cruz con una esquina de cada prisma tocandose y los otros tres justo encima , ver dibujo adjunto(http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/674a22aa31.jpg) se pueden colocar 8 , anavic has dicho 7 para despistar? espero poder seguir disfrutando de esta parte del foro hasta pronto saludos agut.60 |
Jeje, pues no, compi, no lo había dicho para despistar, en mi solución, (puedes verla más abajo), son 7 piezas. Se tocan en caras y aristas, todas con todas, pero tu solución, aunque solo se toquen algunas en un punto, (las diagonales), es perfectamernte válida. (Me quito la corona.)
Un beso, y bienvenido al foro, verás que es genial, sobre todo por la gente que lo compone. (Pásate por el trivial y participa.) http://img160.imageshack.us/img160/4763/dibujo5nm.jpg |
trivial
hola anavic
esta mañana me pase por el trivial , te explico la mitad de las veces que intento entrar me sale el famoso mensaje foro saturado intentelo mas tarde por fin lo consigo son las 9,30 aprox veo tu pregunta , muy interesante pienso un poco y comienzo la busqueda 1º mapas lunares (no funciona ) 2º galileo galilei (imagenes google) 7ª paguina y bingo encuentro la imagen direccion www.loc.gov/exhibits/ world/images/s75p2.jpg tiempo transcurrido 15 minutos hora 10h 15 m .esta es la mia! foro zaky bloqueado ....... 13h a comer....15h me conecto y...super gominolo acerto supongo que le habra pasado lo mismo . mañana mas.esperare con impaciencia me lo pase bomba buscando. besos |
Lo celebro, compi, leete el hilo completo, las normas, las preguntas, así ves la mecánica del juego.
A ver si puedes con el Gomi, que va lanzao. |
Una adivinanza ...
Que animal si pierde la cabeza se queda en nada y si pierde la cola es inmenso??? (se me acaba de ocurrir) Un saludo. |
hola puede ser la marmota? ,si le quitamos mar queda mota (pequeño, nada)
y si le quitamos mota queda mar (es grande , enorme) . |
Premio para el caballero ... la respuesta es marmota
|
La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 23:16. |
Powered por vBulletin™ Version 3.8.10
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Traducido por vBsoporte - vBulletin en español
ZackYFileS - Foros de Debate