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Antiguo 12/01/2012, 16:53   #81
ZackY
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ZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asiZackY Va a salirse de la galaxia como siga asi
Cita:
Iniciado por adrian Ver mensaje
Pero estaras de acuerdo con migo que un servidor de IKS se puede saturar y si esto pasa la gente tiene cortes.
Si claro que un server IKS se podría saturar, pero creo que en el caso del IKS es más problemática la velocidad de respuesta de la tarjeta (o sistema que usen para obtener las CWs), o incluso el deko o dekos que hacen de puente, que lo que pueda ralentizar el server. Hay otros cuellos de botella más posibles que el server. Actualmente los servers de http aguantan miles de usuarios sin problemas, al menos para enviar esas cantidades ínfimas de información (cadenas de números y letras = CWs). Otra cosa, como dije, es un servidor web como el mío, que tiene que enviar no solo cadenas de letras, si no ficheros enteros de grán peso a miles de usuarios simultáneamente.
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